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設計師訪談:ÉmilieGillet(可變樂器)

接近一家非常受歡迎的製造商的原始模塊設計理念
*採訪的英文版如下。

在世界各地的Eurorack製造商中,Mutable Instruments作為思想的先驅而立即變得非常受歡迎,這些思想充分利用了數字技術的優勢以及可打開電路和電線的開發方式。 我們通過發送和接收電子郵件採訪了代表ÉmilieGillet。 這是一個非常深刻的話題,例如您如何創建製造商,設計政策以及Mutable和Eurorack的未來,但是我認為這是一次採訪,您可以很好地理解他的想法。 那請

您能告訴我們Mutable Instruments是如何啟動的嗎?

在啟動Mutable Instruments(MI)之前,我對信號處理(尤其是自動歌曲檢測,例如速度提取,體裁識別等)和機器學習感興趣。 我曾與Google,Last.fm和一家法國小型創業公司合作開發這些技術。 我的主要工作是研究,研究內容投入了軟件。

我於2009年開始與Arduino開發板合作,自己研究電子產品和嵌入式系統。 我的第一個嚴肅的電子項目是單音混合合成器。 有些人想在幾個論壇上談論合成器,因此我決定開始以DIY套件的形式出售它。 這個工具包(Shruthi-1)變得如此流行,以至於很多次售罄之後,我不得不成立一家公司來處理稅收。 這家公司已經成為我的主要活動和主要收入來源。

MI最初以DIY套件的形式出售台式合成器。 它們是Shruthi,一個雜種單合成器,Ambika,一個雜種多合成器,和Anushri,一個類似的單聲道。 你為什麼離開DIY世界? 我對不斷增加的支持感到沮喪,並想做些更強大和美觀的事情。

您什麼時候第一次遇到模塊化合成器(尤其是Eurorack),當您第一次知道時,您是否想立即創建自己的Eurorack製造商,為什麼?

我經常收到關於Shruthi振盪器模塊的請求,但是Eurorack對我來說很奇怪也不清楚。 我需要一個LFO,一個時鐘和一個標準振盪器波形來測試我正在設計的電路,因此我在2012年購買了6U Doepfer系統。 換句話說,我購買了它作為測試設備。 但是我立即被迷住了,決定以這種格式製作一個模塊。 我當時能夠解決一個問題,因為當時我正在設計一個大型的多合成器(例如Ambika的高端版本)。我很茫然。 對我來說,這是第一個大型投資項目。 但是,Eurorack模塊似乎更容易上手,它的開發越來越多,而且生產成本相當合理。

可以肯定的是,您的產品從一開始就是開源,開放的硬件(發布了源代碼和原理圖,如果滿足條件,則可以重複使用)。 你為什麼要這麼做?

這是因為我在科學界和學術界是理所當然的。 令我感到驚訝的是,硬件和插件公司正在推廣其產品,就好像它們包含神奇的成分一樣。 我想消除對這種顯示內容的擔憂。 使用硬件時遇到內部固件和軟件限制也非常令人沮喪。 我們希望用戶能夠自定義模塊來解決這些限制。

您的開源策略取得了巨大的成功。寄生蟲產生第三方固件,例如裝飾與犯罪它已在其他開源模塊中重複使用。 您是否認為您的方式會嚴重影響其他設計師?

不行 我沒想到會看到像Parasites之類的任何東西都可以被稱為“官方非官方固件”。 我希望有10或20個非官方的固件,並會進行細微的更改和改進以適應個人需求。 其他設計師認為他們將從我的模塊複製的內容與實際發生的情況之間存在差距。 我期待更多的對話。 查看我的原理圖和代碼,查找缺陷並提出更好的方法。

但是,我非常高興看到“裝飾品與犯罪”之類的東西。

您發布代碼沒有導致調試或改進嗎?這就是我最初對發布代碼的好處的想像。

我在編碼時非常小心,並且在模塊發佈時幾乎沒有錯誤。 使我與樂器行業的許多開發人員不同的是,我以跨平台的方式為模塊編寫了大多數代碼,這使我能夠在計算機上測試模塊的核心功能。我會的 為所有旋鈕和CV分配隨機值,並查看是否可以將它們移動幾個小時,或者檢查奇怪的情況(在實際硬件上打補丁可能需要幾分鐘)。你可以

也許更多的人對(更大膽地)向代碼中添加內容更感興趣,而不是僅僅閱讀,理解和弄清楚改進之處。


請告訴我如何在辦公室工作。 還有其他人要幫忙嗎?

我們與諾曼底的一家工廠建立了合作關係,該工廠負責生產,測試和包裝。 我將把它寄給每個人都會有的成品包裝盒。 有時,我們會將人數增加到15,並使他們完成任務。



我自己不僱用任何人,其餘所有工作都做。 我的日常工作分為兩部分,即1/2,這是業務運營(與客戶進行電子郵件和運輸工作,模塊維修,業務事務)和新產品設計。 我唯一沒有做過的MI產品是圖形設計和麵板佈局,其他製造商也可以處理。漢尼斯·帕斯誇里尼(Hannes Pasqualini)這是由於。

您是否對新的合成技術和算法進行了大量研究,並且您認為在Eurorack領域中仍然存在尚未實現的合成前沿嗎?

我嘗試對新研究敏感。 閱讀會議記錄,例如DAFX和ICMC,或閱讀有關機器學習的任何內容。 我正在研究少量代碼,這些代碼實現了我在本文中遇到的想法,我認為我可以用它製作大約20個模塊。 但是公平地說,由於缺乏計算能力,延遲,缺乏快速調製或根本就不是模塊化,因此它對於Eurorack不起作用,但是有很多有趣的技術主題。 。 我認為,不僅尖端的未來派事物,而且還存在的主題。 我仍然在有趣的LFO波形和音樂上可用的隨機數據這一經典話題中發現了許多發現。 是否有一些有趣的發現,例如“濾波器模塊需要什麼樣的旋鈕?”,“振盪器需要什麼樣的波形?”,“包絡發生器和定序器之間是什麼?”?足以

您是否擁有Eurorack設置來製作自己的音樂,Mutable以外的製造商還擁有哪些模塊?

我有一個裝有Doepfer,Intellijel和Make Noise的小型系統,但是每次使用它時,我都感覺就像是在測試或調試,並且我想修改模塊,所以這是個人使用。不是。 去年10月,我搬到了一所新房子,那時,我決定將其放置為閱讀和聽音樂的地方,並儘可能避免使用技術設備。 我成為像Dieter(Diep Doepfer,Doepfer的創始人)這樣的房子中沒有模塊化的人。 我在工作場所安裝了4個或5個模塊的小型設備,所有這些都由我開發。 這與播放音樂無關,而與測試和播放有關。

從INA / GRM中可以看出,法國在電子音樂和具體音樂方面擁有悠久而完整的歷史。 您認為您受到這樣的歷史和研究的影響嗎?

儘管我沒有直接收到它,但我必須意識到,這些事情總是離我很近。 例如,我記得一本初中教科書中有一章講述電子音樂,而我對工作室裡的照片感到震驚。 如果您知道適當的研究機構中存在這樣的事情,那將是您職業的目標。 法國傳統上在信號處理和數學教育方面一直很強,並且從中受益匪淺,因此,可以建立GRM和IRCAM等實驗室。




數字模塊可能過於復雜,需要菜單導航,一個具有多種功能的旋鈕和固件更新。 是否有針對這種複雜性的設計政策?Mutable會不會推出由大型OLED屏幕和編碼器組成的模塊?

我犯了很多錯誤。 如果我們現在要製定設計準則,它將看起來像這樣。

-在任何情況下,面板上的標籤和旋鈕的功能必須匹配。
例如,請勿收集其他無關功能,例如Peaks(峰值(分別標記為1,2,3,4的旋鈕),Clouds的隱藏設置,Easter Eggs,官方固件更新等)。 但是,像“鈴聲”模式這樣的變化也不錯。

-該模塊允許音樂家根據音色的狀態自動推斷設置,而不是讓音樂家按下按鈕。
像“鈴聲”一樣,其想法是根據聲音是否插入信號輸入來在內部或外部切換聲音的觸發。 (幾乎沒有註意到,這是創新!)

-如果OLED和編碼器是MIDI接口之類的類型,則可以使用OLED和編碼器的組合。
一世ER-301我想不出要設計類似的東西。


我現在想到的是“參數的凸性”。 一個好的模塊應該能夠在一個設置中得到A,在一個設置中得到B,並且介於兩者之間。 您還應該避免進入一些區域,在這些區域中,您在追求模塊的更多功能時將無法做自己的事情。 以這種設計原理,例如,不具有功能無關的模塊,具有CV無法控制很多功能的附贈功能的模塊等將不被接受。

目前,“潮汐和環”是我最喜歡的設計模塊和模板。 我不太喜歡辮子,我認為這對Clouds是一個錯誤。

您能否進一步解釋“如何彎曲”呢?對我來說,“我可以在A和B之間得到任何結果”不是“如何彎曲”而是“連續性”。 這是否意味著您必須適當地調整連接A和B的曲線的曲線,以使該曲線上有盡可能多的音樂甜蜜點(產生良好聲音的點)?

這不僅僅是連續性。 重要的是要能夠在連續的路徑中在兩個設置之間進行轉換,以防止用戶進入不受歡迎的參數區域。 在一個簡單的示例中,振盪器可以通過調整脈衝寬度來輸出寬度為2%到1%的脈衝波。 這樣可以使兩個設置從99%平滑過渡到1%。 這是一條連續的路徑,但也會留下一些無法到達的區域(例如更多的鈴聲)。 您不能簡單地通過連續移動旋鈕來解決問題。

正確的地方是正確的。 這是一個關鍵概念。 轉動旋鈕時,您應該瞄準最佳位置。

與您的口味不同,《辮子與雲》中的“功能隨機集”似乎受到用戶的青睞,您是否擔心這種不匹配?

不完全是 首先,辮子和雲層之所以流行,是因為Eurorack市場上沒有類似的辮子。 即使Clouds只有主要的粒度模式,我認為用戶還是喜歡它。 相反,他們可能花了更多時間學習如何使用它,並更喜歡它。 辮子是一樣的。 即使您打開電源並且不觸摸編碼器,它也是一個不錯的振盪器。 我真的很想知道是否應該有一個“當日模型”功能,當您打開它時會隨機選擇一種模式,然後鎖定該模式直到再次打開它。

另外,如果用戶喜歡舊的,功能豐富的模塊,而不是我腦中更一致的模塊,那麼我很樂意個性化自己喜歡的東西。 。

2017年的可變值仍然是靜態的,您能告訴我們您2017年的計劃嗎?

有一些新模塊可以完成當前的陣容,還有一些已從根目錄重做的模塊。 這不是像Mk II那樣的升級,而是這樣的想法。 ``通過修補現有的A,B,C模塊並考慮更多的彎曲度,可以實現相同功能的新模塊X,Y,Z是什麼?''

那是一種有趣的方式。 在意識到參數如何移動的新框架中,新模塊將是一組更連貫的函數(例如潮汐和環),而不是一組無關的隨機函數,對嗎?

沒錯 這並不意味著要移除多功能模塊,而是意味著每種功能都源自一種基本原理,或者至少旋鈕和插孔的作用是統一的。 例如,潮汐充當LFO,VCO和信封,但這不是NG。 原因是查看模塊的內容,相同的源代碼在所有模式下都會升高和降低電壓,並且上述各種功能僅會升高和降低一次(包絡)唯一的區別是是以低速重複(LFO)還是以高速重複(VCO)。 Serge的DSG是具有類似功能的模塊,它允許基礎元件(升壓和降壓)以不同的方式工作。

您是否可以期望在使用新框架設計的模塊中找到“包絡發生器和定序器之間是什麼”問題的答案?

是的 但是,如果它在接下來的六個月內沒有發布,或者沒有發布,請不要生氣。

您認為從現在開始的10年後,Eurorack的世界將是什麼樣子,您認為比Eurorack出現了更多有趣的設備和框架嗎?

我們有信心,在10年內,我們現有用戶的一半將轉移到其他用戶。 但是,新用戶將大量湧入。 隨著年齡的增長,您會懷舊,有些年輕人會想要這樣做。

2007年的合成器世界是什麼樣的?有許多插件和桌面虛擬模擬合成器,所以沒有很多真正的類似器,而在模塊化方面,它就像是機密信息。 毫不奇怪的是,與2017年至XNUMX年相比,變化會更大。

有沒有更好的框架?也許有比Eurorack更好的模塊化格式,對於那些不面向CV控制的格式甚至更好。 與Eurorack一起,有一種我稱之為“桌面樂團”的東西正在不斷發展。 沃爾卡(Volca),Pocket Operator,Meeblip和吉他踏板...這是在桌子上將它們連接起來的一種風格。 可能有機會與Eurorack集成。 在這種情況下,台式機單元和模塊具有相同的標準尺寸,電源連接器,端口等,因此可以將它們放在相同的外殼中。 我對從一開始就已高度集成的工具非常小心。 如果您將不直接相關的各種事物連接在一起,則會扭曲,磨碎,有時會削弱可靠性,但是這種扭曲是有想像力的,而不是缺陷。

 

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中文版

首先,您能解釋一下Mutable Instruments是如何成立的嗎?

在開始Mutable Instruments之前,我的兩個主要興趣是信號處理(尤其是對歌曲的自動分析以提取速度,識別曲風等)和機器學習。我曾在大型科技公司從事這類工作:Google,Last。 fm和一家相當不起眼的法國創業公司,我的工作主要是研究,然後將研究變成軟件。

我於2009年開始與Arduino開發板合作,以自學電子學和嵌入式系統。我的第一個嚴肅的電子學項目是混合Monosynth,我在幾個論壇上都談到了這個問題,由於其他人也想為自己構建一個,我也開始銷售這種作為DIY套件的DIY套件(Shruthi-1)變得非常流行,在賣掉幾批後,由於稅收原因我不得不創建一家公司,而該公司逐漸成為我的主要活動和主要收入來源。 。

Mutable Instruments最初以DIY套件的形式銷售台式合成器:Shruthi(混合單聲道),Ambika(混合多聲道)和Anrushi(模擬單聲道)。是什麼驅使我脫離了DIY世界?對支持問題的沮喪以及需要做更多有力和美麗的事情...

您什麼時候遇到過模塊化合成器(尤其是Eurorack)的呢?第一次接觸後您決定立即成為Eurorack的製造商嗎?

一段時間以來,人們一直在問我Shruthi振盪器模塊的問題,但Eurorack的確對我來說有些陌生和陌生。2012年,我購買了6U Doepfer系統,主要是因為我需要LFO,時鐘,原始波形等來測試我的電路。像Shruthi濾板這樣的設計,我真的以為它是測試設備的購買!但是我立即迷上了鉤子,決定以這種格式製作模塊。它很好地解決了我當時面臨的一個問題;我設計了一個大型合成器(Ambika的高端版本),我不確定是否應該冒險通過量產推出它,我必須投入的資金非常多,這是我第一個認真的工業化項目。 Eurorack模塊看起來像是一種更容易上手的方法,它具有我可以負擔得起的更先進的曲線和生產成本。

如果我沒記錯的話,您的產品從一開始就是開源和開放式硬件。為什麼您要做出決定?(相關問題如下)

這是我習慣共享的科學/學術背景的一部分。這是因為我對某些硬件或插件公司讓人們相信產品中包含“魔術成分”的方式感到震驚:透明地了解您的產品工作是針對此問題的一種補救措施,也是因為我知道使用硬件產品時遇到固件或軟件限制會令人沮喪-我想讓我的客戶能夠自定義其模塊,以便他們可以繞過這些限制。

您的開放源代碼策略似乎取得了巨大成功,因為出現了許多第三方替代固件(如Parasites),並且您的代碼已在其他開放源代碼模塊(如Ornament&Crime)中回收。在其他設計師上?

我沒有真正預料會發生什麼。我沒有想到像Parasites這樣的東西會很深,成為“官方非官方固件”,我認為會有十到二十種替代固件,會進行細微的更改或改進以滿足個人需求。

我希望其他設計師從我的模塊中“複製”東西與實際發生的事情之間有些不匹配,我希望通過更多的對話進行交流-人們在看我的原理圖或代碼並發現缺陷,並向我提出建議我本可以做得更好的事情,但我很高興看到《裝飾品與犯罪》之類的東西。

因此,公開代碼並不能幫助您調試/改進代碼?這就是我本來希望公開公開代碼的主要優點!

我對編碼非常謹慎,一旦發布,模塊中幾乎不會出現錯誤。讓我與音樂設備領域的其他開發人員區分開的一件事是,每個模塊的代碼中有很大一部分是以跨平台的方式編寫的-這意味著我可以在開發計算機上而不是在實際硬件上測試並運行模塊的核心功能。這使我可以進行“猴子測試”,在該測試中,我向所有計算機提供隨機值旋鈕/ CV持續數小時,並檢查是否沒有崩潰,更一般而言,檢查在奇怪的情況下會發生什麼,而這種情況可能需要幾分鐘才能用實際的硬件重現。

總的來說,我認為有更多的人對添加代碼感興趣,而不僅僅是閱讀並試圖弄清楚它的工作原理以及如何對其進行改進。

您能解釋一下如何在Mutable HQ經營業務嗎?

我與諾曼底的一家合同製造商建立了合作夥伴關係,該製造商負責所有製造​​,測試和包裝-他們向我運送成品盒的調色板,也就是您購買的同樣的盒子。有時,最多有15個人同時在他們的工廠中處理模塊結果,我沒有任何員工,只能自己做其他事情,我每天的工作被分為50/50(經營客戶的問題(回答客戶的問題,運輸訂單,維修模塊,管理職責)和設計新產品。在Mutable Instruments產品中,我唯一不能創造的東西就是圖形設計和麵板佈局,這由Hannes Pasqualini處理,他現在也為其他品牌設計。

您是否經常研究合成的新技術/算法?您認為在Eurorack領域中仍存在許多尚未實現的合成新領域嗎?

我嘗試保持最新狀態,閱讀DAFX或ICMC之類的會議紀要以及機器學習中發生的一切。我收集了一些小代碼片段,這些片段實現了我在論文中遇到的想法,足以使大約20個模塊,但公平地說,由於計算能力或延遲問題,或者因為它們被認為過於“非模塊化”或無法處理快速調製,許多尚未準備就緒的令人激動的事情尚未準備就緒。未來不是唯一的前沿領域,我們也可以看看現在。我認為在無聊,老式的小事情上仍有很多發現,例如生成有趣的LFO波形系列或音樂上有用的隨機數據。只是問“濾波器模塊上應該有哪些旋鈕?”,“振盪器中應該有哪些波形?”,“包絡發生器和定序器之間的空間是什麼?”這樣的問題就足以引起有趣的發現了。 。

您是否有自己的Eurorack裝置進行音樂創作?如果有,您還擁有哪些其他製造商/模塊?

我有一個裝有Doepfer,Intellijel和MakeNoise模塊的小型系統;不是我自己的模塊,因為每次使用它們時,都感覺像在進行測試/調試,這促使我進行調整。去年4月,我搬到新公寓並決定它將是一個盡可能少的技術設備,電纜和雜物的閱讀和聽音樂的空間...所以我沒有帶任何音樂/音頻設備。我想我現在就像Dieter Doepfer,在家中沒有模塊化。在工作中,我只有5個或XNUMX個模塊的小配置-我正在開發的所有新模塊;但是比真正的音樂項目更多的是測試和演奏。

法國因擁有諸如INA / GRM之類的電子音樂/混音音樂的悠久歷史而聞名。

不是直接的,但是我不禁會以為這個東西一直存在-例如,在我的初中音樂教科書中有一章談到了這個東西,我記得工作室的照片給我留下了深刻的印象。存在的情況是,它發生在合法且認真的機構中足以將其轉變為職業目標。我也從中受益於法國的信號處理和數學教學的良好傳統,這也解釋了GRM等機構的存在或IRCAM。

有時數字模塊會因菜單切換,每個旋鈕的多功能性,許多固件更新等等而變得過於復雜。您對模塊的複雜性是否有任何特定的設計政策?將來我們會從您那裡看到具有大型OLED的模塊嗎?屏幕和編碼器?

好吧,我在這方面犯了很多錯誤!我當前的指導方針是:

-在任何情況下,面板上印製的標籤應與旋鈕的功能匹配。
這會禁止包含不相關功能的模塊,例如峰(峰值(分別標記為1、2、3、4的旋鈕)),隱藏設置(如雲或複活節彩蛋)以及發布“官方”替代固件的模塊。還可以

-模塊應嘗試從修補模塊的方式推斷盡可能多的設置,而不是要求音樂家按下按鈕。
Rings根據信號輸入是否跳線切換到內部/外部激勵器的方式是一個關鍵思想(很少有人注意到這種創新!)。

-OLED顯示器和編碼器可能適合需要許多“設置並忘記”設置的事情,例如MIDI接口。
但是我看不到自己在設計諸如正交設備ER-301之類的東西。

目前,在我腦海中浮現的概念是“凸性”,一個好的模塊應該感覺到“凸性”,即如果可以從中獲得結果A和從中獲得另一個結果B,那麼能夠獲得介於兩者之間的任何東西;或者它可以做的事情不應將您推向您會注意到它無法做的事情的方向。作為設計原則,它排除了很多事情,例如不相關功能的集合,或者具有完全CV可控的“獎勵”功能的模塊。

潮汐和鈴聲是我最喜歡的模塊,目前它們是新設計的模板,辮子不是我最喜歡的模塊,我認為Clouds是一個錯誤。

您能否詳細說明“凸性”嗎?“在A和B之間獲得任何結果”聽起來像是連續性,而不是凸性。您的意思是您需要微調連接A和B的連續虛擬曲線的凸度,以使曲線上有盡可能多的最佳點?

這不僅僅是連續性(或路徑連接性:這將是更準確的概念)-您可以在兩個設置之間有一條連續的路徑,但仍然無法使您到達想要的位置。一個愚蠢的例子是其PW的VCO控件的行為是這樣的:將其逆時針旋轉,您將獲得比率為1%的脈衝,將其旋轉為順時針,您將獲得比率為99%的脈衝,並且在這兩者之間,您將獲得淡入淡出的效果。這是一條連續的路徑,但是仍然存在間隙,存在某種聲音(佔空比為50%的“空心”正方形)無法覆蓋。因此,進行所有連續設置(所有旋鈕,無開關)都無法解決問題。

但是您對甜蜜點是正確的,這是關鍵概念。請確保在旋轉旋鈕時,我們會看到甜蜜點。

人們似乎喜歡“辮子”和“雲彩”上的“隨機特徵集合”,而不是喜歡/不喜歡。您擔心這種不匹配嗎?

首先,因為辮子和雲的流行是因為在Eurorack市場上沒有像它們這樣的東西。如果雲只有其主要的顆粒模式,我敢肯定人們還是會喜歡它的,也許他們會花費了更多的時間來學習如何使用它,並更愛它。對於辮子來說,即使您使用一個模型打開它並且不觸摸編碼器(我真的想到了這種“當日模型功能”-該模塊會在一個隨機選擇的模型中打開電源,並保持鎖定狀態,直到您再次打開它為止),這是一個很好的振盪器。

而且,即使人們更喜歡“舊的”,功能加載的模塊,而不是現在佔據我腦海的更簡化的事物,至少我將擁有使自己更滿意的事物的幸福。

到目前為止,2017年的Mutable Instruments一直很安靜.2017年的計劃是什麼?

新模塊不僅完善了現有的產品系列,而且還重新設計了基礎(不是MkII版本的意義),而是通過這種方法:“當模塊A,B,C與新模塊X修補在一起時,我們能做什麼? Y,Z-X,Y,Z比A,B,C更“凸”?”

這種類型的重做聽起來很有趣。因此,新模塊(在更凸的框架中使用)不會有不相關的隨機函數,但會具有更連貫的函數集合,例如《指環王》和《潮汐》中的?

是的,這並不意味著我將排除多功能模塊,但是,如果它們是多功能的,則應該基於相同的基本原理,或者至少要對它們的旋鈕/插孔的功能保持一致。如果Tides可以用作LFO,VCO,包絡發生器,那麼我就不會將其視為“邪惡的”多功能模塊,因為如果您查看模塊的代碼,就會看到管理電壓升高的同一代碼。 Serge DSG的功能是通過更改此向上/向下移動一次(包絡),在低頻(LFO)下多次,在高頻(VCO)上一次進行更改來獲得各種功能。這是一種多功能的東西,其中有一個基本原理可以以不同的方式使用和濫用。

我們能否期望您的新框架中的模塊能夠回答諸如“信封生成器和定序器之間的空間是什麼”(請參見上面對問題6的回答)之類的問題?

是的,但是如果它在接下來的六個月內沒有發布,或者根本沒有發布,請不要na我。

十年後,Eurorack的世界會是什麼樣子?您認為那時將有比Eurorack更有趣的工具/框架嗎?

我敢肯定,有一半人會繼續前進,但他們會被新人取代:老人懷舊,年輕人想復古,等等。

2007年的合成器世界如何?許多插件和桌面虛擬設備,模擬產品不多,模塊化都是機密的。2027年與2017年相比,與2017年相比沒有什麼不同,這沒有理由。

可能是一種比Eurorack更好的模塊化格式,並且不適合CV控制。與Eurorack並行發展的一種趨勢是我所謂的“桌面樂團”盒,例如Volcas,Pocket Operators,Meeblips,吉他也許會有機會將其與Eurorack合併,這樣台式機單元和模塊都可以具有標準化的尺寸,電源連接器,I / O端口,並且可以在同一情況下愉快地生活在一起。我會對某些高度集成的工具保持警惕,即以一種並非總是可靠的方式將無關的東西連接在一起,這是一種“奇異”的感覺。這種奇怪是鼓舞人心的,而不是應解決的缺陷。

 

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